サイレントヒル2リメイクのメモ:3

サイレントヒル2リメイク

これを書いている今は病院をクリアしたのですが
今のところ演出やストーリーは全く文句のないリメイクです。ありがとうございます。

気になるのはたまーに処理落ち&フリーズ(10時間遊んでて1回)することと
マネキンへの殺意が増していくくらいですね。

前回の記事はこちら↓

ここからはサイレントヒル2のネタバレがあります。
PS2版プレイ済なのでストーリーへの言及とネタバレもあります。

ブルークリークアパート探索編

いぬ!

どうみても裏世界に突入して帰りたくなってますが
ジェイムスの辞書に帰るという文字はありません。

手のあとが…

後ろで明るい系の雑談YouTube流したりしてなんとかプレイしてます。
日によってめちゃくちゃ怖い日笑顔で敵を殴れる日があることに気が付きました。
怖い日は調子の悪い日で笑顔で探索出来るのは調子のいい日、なんて
体調を把握することも出来ます。サイレントヒル2は健康管理ゲームだった?

知ってるギミックきた~!!
時計の針3つ集めて後ろが開くんだよね!!というPS2版プレイヤーを嘲笑うギミックです。

バルブ回すのPS2もあったっけ?
サイレントヒル的には車輪を回す、運命を回すという意味で非常に意味のある行為なのでこの辺の謎解きはニヤニヤしていました。

時計の針(短針)ゲット。
しばらく他の針も探してたのですが行き止まりばかりなので
これだけでもセットするか~って思ったら道が拓けて驚きました。
知ってるけど新しくなっている謎解き、飽きさせません。

この本は……まさか!
短針セットしたら無くなってた

時計の音が鳴ると時間が進むのか部屋の様子が変わって行きます。
なんか目立つ白い本があるな~これ使うの二周目だよなと思ってたら短針セット後に無くなってて細かい!と嬉しくなった。

ジェイムスと言ったらこれ。

よくそれ探り当てられるな!?ということで長針をゲット。
時計にセットして探索を続行します。

ちなみにMのドアの部屋は音が苦手でした。え?何があったって?自分でやれ。
でも美しくてよかったです。
(この後病院で背中がゾワゾワになるのを知らない)

穴だ。
穴に降りていくシーンもサイレントヒル2では意味がある行為。

大体ゲームでハッピーエンドになるときって「立ち向かっていく」ことが多いんだけど
サイレントヒルシリーズは「自分と向き合う(向き合ってどうするかはまた別)」ことに重きを置いているので敵、ギミック、世界観全てに意味を持たせていて好きです。

PS2版のコインのギミックじゃないか!!!!

アンジェラと再会

アンジェラのシーン。

この鏡写しになるのが非常に好きだ。

さりげなく鍵が置いてある。
この鍵も「アンジェラとあって会話をした」から見えるようになっているのかな、なんて思ったり。

包丁は預かるよ。

アンジェラと会った後に楽譜を見つけたのですが
タイトルが「焔に向かって」
PS2版プレイしているとピン!と来るものがあり、そういえばローラのときは「寂しい花」だかなんかの楽譜あったなぁ。
ということはエディにも用意されているんでしょうね。

続きの探索

怖い。
このマネキン位置変わってないですか??????そんなことない??

壁の穴に手を突っ込んで(二回目)秒針を手に入れました。
戻ってこれも時計へセット。

三角様の気配が近づいてきています。
このステージが少しずつ変化するの凄く好き~!

やっぱり近づいてきてない!?

並べると分かる……!ちょっとずつこっちきてる!!!!
(金網から敵までの距離が変わっている)
こういうときブログ用にスクリーンショットを撮る癖がついているのをよかったなと思います。

脚線美を見せつけてくる死体。

ここってPS2版で三角様が水に沈んでいって階段が出てくるところかな?

今日の景色がいいショットはこちらです。
光の感じとかオブジェクトの配置がいいなぁ……。

そしてボス戦

Sの扉の向こうには。

三角様が。
VS三角様ことピラミッドヘッド戦です!
難易度Easyでハンドガンの弾が有り余っているので全力で撃っていくわよ!!!!

TGS2024の展示

最初は怖くてハンドガンぶっぱなしていたのですが、
私は三角様ファンでもあるので「きゃ~!三角様~!!!!」と近づいて
密着して、鉈を振るときに回避ボタン、隙をみて殴りしばらく戯れていました。
ボス戦より影からマネキンが出てくる方が怖い。

あとここでフレームレートがた落ちしたのでいろんな意味で慌てました。
ボス戦では止めてくれ!!!!

去り際も美しい……!
画像だと分かりませんが、このボス戦は上の照明がゆらゆらしていて、距離感や感覚が狂うので大変でした。

ということでアパートをクリア。
セーブスロットに限りがあるのもPS2版のリスペクトかな。

この時代に手動セーブなんて、という感想を見たのですが
だからこそ死なないように、詰まないように立ち回るのが楽しいんだよなぁ。
でもオートセーブに慣れていると不便なのも分かる。

まあサイレントヒル2のセーブもね、意味があるからね。
だからこの画面でジェイムスはこっち見てるんだよ。

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