ドラゴンクエストビルダーズ2 ムーンブルク編 その1

ドラゴンクエストビルダーズ2

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タイトルの「ムーンブルク」は避けた方がいいのか迷ったけど
10年近く前のゲームだからいいかなと記載しちゃいました。
こういうの悩むよね。いつだってどのタイミングで遊ぶ人がいるか分からないから。

島を移動するときのマップ、仲間枠のモンスターが描いてあってかわいい。今回はイエティが仲間になってくれるんだろうか。
そして雪の島ですね。ドラクエ2でも雪のところなのかな?

出発するとしろじいのモノローグが。
ハーゴンが作り出したまぼろしの世界が今作の舞台だってのはネタバレ見ているので知ってるけど、しろじいとかモンばあとかも知ってるんだよね。
ビルダーズ1は途中までしか遊ばなかったんだけど、ドラクエ1の有名な選択肢を選んだ世界だってのは知ってます。ビルダーズ2はビルダーズ1の世界とも関係あるんだっけか?

ま、ムーンブルク島は大分ストーリーの動きがあるってことで楽しみです。

船着き場で出会ったリック、途中で合流したムーンブルクの王様と側近の人、あと毒にやられていたアネッサさんが今回の初期メンバー。

ここの住人もハーゴン教団の信者なんだけど
勝っても負けてもいけない戦争を続けないといけないらしい。
人間側の圧倒的不利では……?
資源だって目減りしていく一方じゃん。魔物ってご飯とか食べなくていいし、なんなら人間が魔物になったりする(くさったしたいとか)のに。
もっとこう生かさず殺さずをするならば定期的に食料とそこそこの住環境で人が増える環境にしなければ。ハーゴン教団はその辺どうお考えですか?

しかし見渡す限り城が……城かこれ?
まずは玉座のある部屋を修復し、そのあと素材を集めて少しずつ部屋を確保していくと聞いてやる気になりました。
いいね、初回の拡張が一番好きだ。こういうゲームって安定してくると飽きるよね。

修復した1部屋に作業台、炉、たき火のセットとベッド6個を敷き詰めます。王様にも苦言を呈されますが今は非常事態なんで!!

隣のビルダーの鐘の部屋も直して最初の鐘を鳴らします。
この範囲をみんな直していくのかな?楽しみだ。

鉄はあちこちに落ちているんだけど石炭がない。
城周辺も探索したのですが見つけられず……。寝ているドラゴンは見つけた。
襲ってくる敵(と城の外のおおがらす)が落とすことに気が付いたのでシドーとリックをけしかして素材を集めます。

トゲわなが作れるようになると殲滅速度が上がって楽しい!
あと襲撃がガンガン起きるのでレベルももりもり上がります。うーむなるほど、ここの敵は資源なんだな?

基本的にこういう建築要素のあるゲームでの敵襲は嫌いなのですが
敵が資源だと分かれば話は別です。
いかに効率よく、もしくは自分が殴らずに敵を殲滅出来るかが楽しい。

へぇ~スパイがいるんだ~(棒読み)
残念ながら誰がスパイなのかは知っている。最初、そいつの装備を弱い武器にしていたんですが敵の殲滅速度が落ちるのが嫌なのでしぶしぶ強い武器にしました。
まあほら、もし戦うことになっても大人数でタコ殴ればいいから。

城のカベが硬くて壊しにくいな~
ってタイミングで新しいハンマーを作成出来るように。
本当に丁寧に作られてるなぁ。絶妙に「これをもうちょっと……!」ってときに要素が解放されるのが楽しい。

徐々に修復できる範囲が広がってきて楽しい。
画面の奥のぶっ壊れている城門も直すことになりました。
とは言っても周りのカベだけなのでだいぶ楽です。

壊せないカベで囲ったからもう大丈夫だね!
→ジャンプで超えてくる敵が現れました。でしょうね。

ジャンピングくびかりぞくに対抗するために、魔法力を使った罠をしかけます。そのための作業台が地下にあるってことでさっそく取りにいって作成&設置。
もしかして今回やることが多い……?
他の島もやること自体は多かったけど、こっちは戦争真っ最中&城の外へほとんどいかないので息が詰まる感じがします。

バリアも貼ったからもう大丈夫だね!!!!

そんな人類をあざ笑うかのようにバリアを超えて火球が飛んできました。なんてこと。
生かさず殺さずジワジワやってくるなぁ。多分ハーゴン教団側が本気出したらすぐに潰されるんだろうなぁ。
でも戦いを宿命づけられているから人間を滅ぼすことも出来ないのかな?

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