記事を書きつつも見事に積んでいた「Outer Wilds」ですが無事にクリアしました!
まず一つ言いたいことは「攻略を見ないで詰むなら見てクリアしろ」ということです。

きっかけはSteamサマーセール2026。
気が付いたら60時間遊んでいた「Against the Storm」のDLCを2つ購入し
ウイッシュリストの中で安いもので遊びたい気分のものを買おうかなと思ったのですが
積みゲーが多いんだよ!!!!
諸事情で現在仕事をしておらず(※ただの求職中無職)時間がありあまっていて
ゲームもたくさん遊べるはずなのですが積みゲーが減りません。
そりゃ買ったゲームの2/3は遊ばず、また買ってたら減りませんよね……。
ということで6月からこっそり積みゲー消化月間と銘打って積みゲー消化をしています。節約にもなるし!なお「Against the Storm」については次回作ゲームも作っているとのことで応援の気持ちというか900円で60時間も遊んでたらさすがに還元したかった!
あと新しいバイオームも触って見たかった(これが本音)
前置きが長くなりましたが「Outer Wilds」をクリアしたんですよ!
今回の目標は「クリア」に設定したので、分からないところは攻略を見るぞ!と決めていました。
攻略を載せているサイトさんもネタバレに配慮されている方が多く
そのため分かりにくいところもあるんですが、画像1枚でも「あっ!あれか!!」と思うことがあって
結果的に悩んでいたのと違う箇所を突破出来た部分もあったりしました。
Outer Wildsはとにかく「ネタバレを踏むな」と紹介されているところが多く
「そっか、じゃあネタバレや攻略は見ちゃいけないんだな。まあそこそこゲームしてる私なら謎解きも行けるだろう!」って感じで遊び始めて挫折していました。
なお初回プレイ時のメモはこちら↑
このデータを使用して再開しました。
でも本当に積むくらいならちょっと攻略見てクリアした方がいい。
確かに自分で頭を悩ませてクリアしたときのカタルシスというかアハ体験というかは
ゲームの体験としては凄くいい、けど
クリア出来ないのはもったいないゲームだな、と思いました。
あくまでも「クリアを諦めるなら攻略をみろ」ということで
「最初から攻略みてやれ」ということでは無いのでご注意を。
まあこの手のゲームを最初から攻略を見て遊ぶ人はいないと思うけどね。
一晩くらいは悩んだ方が、より楽しいよってことを言いたいです。
ここからは「Outer Wilds」のネタバレがあります。
Outer Wildsの再開時に悩んだところ
ズバリ「量子の月へ行く方法」です。
実は再開した後に「忘れてるから操作思い出しがてらウロウロしよう」と
開示済み探索日誌を見ながらあちこちフラフラしていたら「太陽なき街」とその周辺、
あと「量子試練の塔」を見落としていたことに気が付いて(コアに行きたくて反時計回り以外の竜巻に行くも上手くいかないのでヤケクソで端からアタックしていたらデカイ竜巻の中にあった)
「量子ゆらぎの物体は写真に撮って画面に表示させておけば動かないよ」ということに気が付いたのはよかったのですが……。
宇宙船の中で量子の月を撮影、表示させたままにしておく方法が分からなかった。
偵察機で写真撮るのは出来るけどコックピット座ったら非表示になるな~って
ずっとうろうろしていました。
結果として「コックピットに座っている状態でも偵察機の写真は取れる」ということを知って
「時間空けずにクリアするのって大事だなぁ……」と実感しました。
(多分チュートリアルとかで説明されている)

謎解きというか操作で詰まっているというかなんというか
攻略サイトさんの画像で気が付いたときは「私は世界で一番アホ」とかちょっと落ち込みました。
やっぱり怖いあいつら
ここからは割とサクサク進んで次にひっかかったのが
「闇のイバラのアンコウ」を掻い潜ること。
てっきりアンコウ避けの何かがあるのかと思ったら「とにかく気が付かれないように静かに進む」ことを強制されてゲッソリしました。ここまででもめっちゃ喰われたからね。
イバラに入る前(もしくは入った直後)に加速して、あとは慣性で進むという方法もあるらしいのですが、これがね~スピードが出すぎると方向転換が難しくてぶつかるorエンジンふかして音が出る→食べられるの連鎖で怖くて焦ってしまう自分には難しかったです。
そこで「プロジェクトヘイルメアリー(2026/7現在アマゾンプライムで見れるよ!)」を思い出し
宇宙空間ならエンジンを止めた後も慣性でかなりの距離を進むことが出来る、のでは?
と上に書いてあることと何が違うんだと思われますが、
思っているより、もっとゆっくり突入することにしました。

闇のイバラに入る時もまっすぐ入るのではなく
真上の穴から入るようにしてアンコウが少ない気がするルートを選び
速度合わせを駆使しながらゆ~っくり突入。

偵察機を目標あたりに射出して目標距離が徐々に縮んでいくのを視覚で見て
「エンジンふかさなくても大丈夫!動いてる!」って自分を安心させながら通過しました。
止まっちゃったりしたときはエンジンちょい押し。入力しっぱなしではなく、ちょい押しです。
目標距離までのルートが目減りしていくのが見えるというのが個人的に安心しました。
クリアに至るまでのループが怖くて、辿り着いたときは安堵と……
そんなこんなでアンコウを掻い潜りNomai達の船を見つけて「ここに座標入れたら宇宙の眼行けるわ~!……もしかしてパワーコアを灰の双子星から持ってこないとダメ?」とアンコウ再びに絶望し
次のループからRTAが始まりました。まあクリアまで22分しかないからこのゲーム。
余談ですがクリア後にSpeedRun見に行ったらクリアタイム6分とか見て目玉どっか行きました。

双子星にパワーコアを取りに行っている間に宇宙船が流砂に飲まれたり
アンコウに食われまくったりして(パワーコア取得後に曲が変わるので緊張する)
なんとか宇宙の眼にたどり着きました。5回くらいやり直したんじゃないかな。
到達した後もどうやって着陸するんだろうとか
無事に着陸(ワープ)した後もちょっとうろうろしたりして
どうやらブラックホールの中心みたいになっているところへ飛び降りないと進まない

じゃあ、行くか!!

飛び降りた先にあった建物は……最初に訪れた博物館でした。
なんで?無事に恒星の爆発は回避できたんだろうか?でも周りなんか暗いし……。
ここからは自分の目で見てね。
というか説明しようにも……どうにも難しくて。
起きたことは説明できるだろうけど、そのときの「感情」みたいなのは書くのが難しい。
というか自分でも分かっていないと思う。
それでも、このゲームを遊んだこと、クリアしたことがとてもよかった。
この後に起きたことをなんとなく考察
書くのが難しいな、と思ったけどやっぱり感想を残しておきたいので
クリアしてから考えたことを書くよ~。





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